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NET中的字符串,字符串和字符

来源:缅甸新锦江 2019-07-28 20:29

字符串和调节和测试器

多数人在调节和测试器中反省字符串时会境遇有的难题,无论是使用VS.NET 二零零四依然VS.NET 200三。讽刺的是,这一个主题素材一般是由调节和测试器本身试图补助分析字符串的一举一动引起的:将字符串显示为涵盖反斜杠转义字符的常规字符串字面值,或将其出示为带有@的总体字符串字面值。那致使了多数标题,比如说怎么才方可去除@,就算事实上@不是真的在那边——那只是调节和测试器的展现格局。而且VS.NET的一些版本会在首先个空字符处甘休呈现字符串的情节,并且不可能准确地评估其Length属性,它只是总计值本人,而不是询问托管代码。再度重复,调节和测试器会思虑字符串在率先个空字符处就与世长辞。

思索到那一点产生的乱7八糟,小编感到最幸亏调治时以区别的办法检查字符串,至少在您认为意外的事体正在发生的图景下应该那样做。小编提出利用下边包车型地铁DisplayString方法,它以安全的诀窍将字符串内容打印到调控台。依照你正在开垦的应用程序,你可能须求将此新闻写入至日志文书,调节和测试窗口或跟踪侦听器中,只怕在新闻框中弹出。

照旧,作为检查文本的1种交互格局,你可以选拔作者的 Unicode Explorer 小应用——只须求输入文本,就足以查占卜应的字符,UTF-1陆代码单元和UTF-捌字节。

static readonly string[] LowNames = 
{
    "NUL", "SOH", "STX", "ETX", "EOT", "ENQ", "ACK", "BEL", 
    "BS", "HT", "LF", "VT", "FF", "CR", "SO", "SI",
    "DLE", "DC1", "DC2", "DC3", "DC4", "NAK", "SYN", "ETB",
    "CAN", "EM", "SUB", "ESC", "FS", "GS", "RS", "US"
};
public static void DisplayString (string text)
{
    Console.WriteLine ("String length: {0}", text.Length);
    foreach (char c in text)
    {
        if (c < 32)
        {
            Console.WriteLine ("<{0}> U+{1:x4}", LowNames[c], (int)c);
        }
        else if (c > 127)
        {
            Console.WriteLine ("(Possibly non-printable) U+{0:x4}", (int)c);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine ("{0} U+{1:x4}", c, (int)c);
        }
    }
}

估测计算字符数量 (Counting Characters)

  • 1旦想要得到四个字符串中Character值的多寡,能够动用字符串的characters属性的count属性:
let unusualMenagerie = "Koala 🐨, Snail 🐌, Penguin 🐧, Dromedary 🐪"
print("unusualMenagerie has \(unusualMenagerie.characters.count) characters")
// 打印输出 "unusualMenagerie has 40 characters"
  • 留意在 Swift中,使用可进展的字符会集作为Character值来连接或转移字符串时,并不一定会改变字符串的字符数量。
var word = "cafe"
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
// 打印输出 "the number of characters in cafe is 4"
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301; 后缀,加再多也不影响字数
word += "\u{301}"    // COMBINING ACUTE ACCENT, U+0301
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
print("NSString length in \(word) is \((word as NSString).length)")
// 打印输出 "the number of characters in café is 4"
// 打印输出 "NSString length in café́́ is 7"

通过characters属性重返的字符数量并不总是与富含一样字符的NSString的length属性同样。NSString的length属性是运用 UTF-1陆 表示的13人代码单元数字,而不是 Unicode 可扩展的字符会集。当一个NSString的length属性被2个Swift的String值访问时,实际上是调用了utf1陆Count

结论

对此那样的大旨类型,字符串(和平日的文件数据)比你最初梦想的更目不暇接。领悟这里列出的基础知识很关键,尽管今日有一点有关比较的底细和文山会海文化背景下的包装知识让开荒者感到难以捉摸。(这种景况下)特别得,能够通过记录真实字符串数据来会诊数据丢失的编码错误便显得主要。

字符串字面量的特别字符 (Special Characters in String Literals)

  • 转义字符\0(空字符)、\\(反斜线)、\t(水平制表符)、\n(换行符)、\r(回车符)、"(双引号)、'(单引号)。
  • Unicode 标量,写成\u{n}(u为题写),个中n为任性1到七人十陆进制数且可用的 Unicode 位码。
let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
// "Imageination is more important than knowledge" - Enistein
let dollarSign = "\u{24}"             // $, Unicode 标量 U+0024
let blackHeart = "\u{2665}"           // ♥, Unicode 标量 U+2665
let sparklingHeart = "\u{1F496}"      // 💖, Unicode 标量 U+1F496

字符串常量池(字符串驻留)

.NET有1个“字符串常量池”的定义。该常量池基本展现为三个字符串会集,但它确保每便引用具有一样值的字符串时,都会引用同样的字符串。那或者是在言语层面提供的,在C#和VB.NET中真的都以那样。所以若是看到有1种语言并不适用此规则(译者注:在.NET平台上),小编将会极其奇异,因为IL使其变得特别轻巧(完毕此规则比不落到实处此规则更易于)。除了自行驻留的规则外,您还足以行使相应的Intern方法手动达成字符串驻留的功效,也足以选取IsInterned方法检查池中是或不是早已存在具备同样字符连串的当中字符串。这么些法子再次回到四个字符串引用而不是3个布尔值,那多少有个别不直观——假如池中有非常的字符串,则赶回对该字符串的引用,不然重回null。类似像Intern方法也会重返二个对驻留字符串的引用——比如暂存了“str”,则赶回系统对其的引用;不然重回对值为“str”的字符串的新引用。

翻译注,System.String的Intern和IsInterned方法将会在 .NET Core 二.0 版本释出。

再三再四字符串和字符 (Concatenating Strings and Characters)

  • 字符串能够经过加法运算符(+)相加在同步(或称“连接”)创立八个新的字符串:
  • 您也得以经过加法赋值运算符 (+=) 将贰个字符串加多到2个业已存在字符串变量上:
  • 您能够用append()方法将一个字符附加到三个字符串变量的尾巴部分:
let string1 = "hello"
let string2 = " there"
var welcome = string1 + string2
// welcome 现在等于 "hello there"

var instruction = "look over"
instruction += string2
// instruction 现在等于 "look over there"

let exclamationMark: Character = "!"
welcome.append(exclamationMark)
// welcome 现在等于 "hello there!"
  1. 不可能将3个字符串也许字符增多到贰个早就存在的字符变量上,因为字符变量只可以分包一个字符
  2. 不可能将三个字符串和一个字符变量直接向加(+),两个是差别档案的次序

原版的书文地址:Jon Skeet:Strings in C# and .NET

开端化空字符串 (Initializing an Empty String)

  • 要创立2个空字符串作为开首值,能够将空的字符串字面量赋值给变量,也足以开端化2个新的String实例:
  • 可以透过检查其Bool类型的isEmpty属性来剖断该字符串是还是不是为空:
var emptyString = "" // empty string literal
var anotherEmptyString = String() // initializer syntax
// these two strings are both empty, and are equivalent to each other
if emptyString.isEmpty {
    print("Nothing to see here")
}
// Prints "Nothing to see here"
  1. 没有@符号
  2. isEmpty是性质,不是方法
  3. 多用String,少用也许不用NSString

System.String 类型(在C#NET中的字符串,字符串和字符。言语中对应的外号是string)是.NET最着重的花色之一,不幸的是在它身上存在了太多的误会。那篇小说将计划去消除有关该类型的一些基础错误认识。

字符串是值类型(Strings Are Value Types)

  • Swift 的String类型是值类型。 假如你创造了二个新的字符串,那么当其展开常量、变量赋值操作,或在函数/方法中传递时,会实行值拷贝。
  • Swift 暗中认可字符串拷贝的办法确定保证了在函数/方法中传送的是字符串的值。
  • 在实际上编译时,斯维夫特编写翻译器会优化字符串的应用,使实际的复制只发生在相对须要的意况下,那意味着你将字符串作为值类型的同时能够赢得相当高的性质。

在 Objective-C 中,NSString是引用类型,一般用copy修饰,不用strong修饰,正是为了获得值类型的成效。

字面值(Literals)

翻译注:找不到非常的词语来分解Literals,所以取其塞尔维亚语翻译本意。

Literals即是你怎样将字符串硬编码到C#程序中的格局。C#中有三种档期的顺序的字符串字票面价值情势——常规字符串字面值和逐字字符串字面值。常规字符串字面值与广大别的语言(举个例子Java和C)类似,它们以"用作开端和最终,并且各样字符(非常是"缅甸新锦江赌场网址,本身,\,以及回车(C奥迪Q7)和换行符(LF))要求转义成为在字符串中的表示。逐字字符串字面值允许字符串内部的大概任何字符,并且在率先个字符"处不会终结(如若不成对完结)。固然回车和换行符也足以出现在字符串中!假诺要获得1个"字符,你须求写""。逐字字符串字面值格局通过在字符串开头在此之前引用@与常规字符串字票面价值格局张开区分。

翻译注:那壹段相对绕口,简单来讲,Literals就是C#代表字符串的三种艺术,以下给出示例解读。

/*
常规字符串字面值
*/
Console.WriteLine("This string contains a newline\nand a tab\tand an escaped backslash\\");

/* 
逐字字符串字面值
*/
Console.WriteLine(@"This string displays as is. No newlines\n, tabs\t or backslash-escapes\\.");

/* 
逐字字符串字面值,本句将打印 " 字符
*/
Console.WriteLine(@"""");
常规 逐字 结果
"Hello" @"Hello" Hello
"Backslash: \" @"Backslash: " Backslash: \
"Quote: "" @"Quote: """ Quote: "
"CRLF:\r\nPost CRLF" @"CRLF:(换行)Post CRLF" CRLF: (换行)Post CRLF

请留心两种艺术的分别仅在于编写翻译器的表现。而假如字符串已经处于编写翻译代码中,字符串就不会再利用上述三种办法展开管理了。

完整的转义种类如下:

  • ' - 单引号,字符须要
  • " - 双引号,字符串须求
  • \ - 反斜杠
  • \0 - Unicode字符0
  • \a - 警报(字符7)
  • \b - 退格(字符8)
  • \f - 进制(字符12)
  • \n - 新行(字符10)
  • \r - 回车(字符13)
  • \t - 水平标签(字符9)
  • \v - 垂直引号(字符1一)
  • \uxxxx - 十6进制值为xxxx的字符的Unicode转义体系
  • \xn[n][n][n] - 具备十陆进制值nnnn(可变长度版本的\uxxxx)的字符的Unicode转义类别
  • \Uxxxxxxxx - 具有十陆进制值xxxxxxxx的字符的Unicode转义类别(用于转移代理)

其中,\a,\f,\v,\x和\U很少出现在本人的代码中。

字符串索引 (String Indices)

  • 斯维夫特 的字符串不可能用整数(integer)做索引
  • 动用startIndex属性可以收获2个String的第1个Character的目录
  • 利用endIndex属性能够获得最终一个Character的后3个职分的目录。(是最后贰个字符的后1个,不是最后一个;直接待上访问endIndex会崩溃)
  • 借使String是空荡荡,startIndex和endIndex是相等的。
  • 透过调用String.Index的predecessor()方法,能够马上收获前边二个目录
  • 调用successor()方法能够立即收获前面二个索引。
  • 能够调用advancedBy(_:)方法来取得其它的index
  • 动用characters属性的indices属性会创建一个带有全部目录的限定(Range),用来在三个字符串中做客单个字符
  • 准备拿走越界索引对应的Character,将引发三个周转时不当。
let greeting = "Guten Tag!"
greeting[greeting.startIndex]
// G
greeting[greeting.endIndex.predecessor()]
// !
greeting[greeting.startIndex.successor()]
// u
let index = greeting.startIndex.advancedBy(7)
greeting[index]
// a

for index in greeting.characters.indices {
   print("\(greeting[index]) ", terminator: "")
}
// 打印输出 "G u t e n   T a g ! "
  1. String的index不是整数那么些性子让人难以知晓,难于使用;这一点苹果做得很差劲
  2. 在无需思索Unicode的地方下,调换为NSString,用整数下标,好明白一些

字符串是什么样?

贰个字符串实际上是二个字符种类。每2个字符都以限量介于U+0000至U+FFFF的Unicode字符(稍后给出更详细的辨证)。string类型(后文中作者将使用C#中的string别称统壹来指代System.String类型)具备以下特征:

  1. 它是一个引用类型
    开垦者中存在三个大面积的误解正是string类型是值类型。那平时是因为string的不变性使得其行为看似于值类型(见下一些)。实际上,它越来越多地显现为二个普通的引用类型。请查看自个儿的参数字传送递和内存二文,以参阅关于值类型和引用类型之间分歧的越多细节。

  2. 它是不可变的
    您恒久相当的小概改换字符串的剧情,假设你利用不借助于反射机制的雅安代码的话。也多亏由此,最终你平时只会改动字符串变量的值。比如,代码 s = s.Replace(“foo”,“bar”); 不会改换s原来引用的字符串的内容——它只是将s的值设置到2个新字符串中,这几个新字符串是旧字符串的别本,在这一个新字符串中,“foo”将被交流为“bar”。

  3. 它能够涵盖空字符
    C语言程序猿习贯于选择'\0',nul或许null字符来作为字符串字符系列的末梢。(作者将使用“null”,因为它是Unicode代码图表中的详细音信;不要将它与C#中的null关键字混为一谈——char是值类型,所以它无法是一个空引用)在.NET中,字符串中能够涵盖空字符,就字符串本人有着的章程来讲,这从没其它难点。不过,其余的花色(比方说多数Windows窗体)只怕会以为字符串以第一个null字符作为完毕标识——假诺你的字符串表现为仿佛会被奇数截断,恐怕便是出新了这种景观。

  4. 它重载了“==”操作符
    当==操作符用于比较三个字符串时,Equals方法将被调用,该办法检查多个字符串内容的相等性,而不是引用我。例如,尽管操作符的两侧引用不相同(指的是三个不等的字符串对象,它们都富含同样的字符种类),"hello".Substring(0,4)=="hell"也将回来true。需求留意的是,若是操作符的两侧在编写翻译时都以字符串表明式——操作符重载将仅在此地运转而不会以多态运维。即使操作的妄动一边是object类型,则将应用符合规律的==操作符,并且轻松的引用相等性将被测试。

Unicode 标量(Unicode Scalars)

Unicode 标量是对应字符可能修饰符的独步天下的贰一人数字


字符串可变性 (String Mutability)

  • 您可以由此将二个特定字符串分配给2个变量(var)来对其进展改造,也许分配给二个常量(let)来确认保障其不会被修改:
var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage"
// variableString is now "Horse and carriage"

let constantString = "Highlander"
constantString += " and another Highlander"
// this reports a compile-time error - a constant string cannot be modified

在 Objective-C 和 Cocoa 中,您须要通过增选八个例外的类(NSString和NSMutableString)来钦点字符串是不是能够被修改。

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